
CCTV大型紀(jì)錄片《1405-鄭和下西洋》建模篇 CCTV大型紀(jì)錄片《1405-鄭和下西洋》材質(zhì)與燈光篇 CCTV大型紀(jì)錄片《1405-鄭和下西洋》特效篇 CCTV大型紀(jì)錄片《1405-鄭和下西洋》渲染合成篇
繼續(xù)我們的話題,這次我為大家?guī)淼氖恰?405-鄭和下西洋》渲染合成篇,見圖1。
 圖1
接觸過后期軟件的朋友,都會(huì)有素材的概念。因?yàn)闊o論是實(shí)際拍攝還是三維軟件生成,在最終的合成階段她們可能只是充當(dāng)?shù)氖悄骋弧皩印钡乃夭!這樣說吧,后期好比作味料,各層“原料”需要加入調(diào)味料的烹調(diào),才會(huì)變成一道美味的大餐。這個(gè)比喻夠形象吧?
“層”也是一個(gè)比較重要的概念,Photoshop作為一個(gè)較早引入圖層概念的軟 ,期強(qiáng)大的圖層功能,令無數(shù)人所著迷。層最大的優(yōu)點(diǎn)是層里的每個(gè)對(duì)象相對(duì)獨(dú)立,彼此工作不受干擾。使用戶的調(diào)節(jié)變的更加方便靈活,也大大的提高了工作效率。
大多三維軟件也都有“層”的操作概念,在Maya里有又把層分為顯示層和渲染層,其實(shí)這不過是功能的更加細(xì)分話,并不是本質(zhì)的變化。顯示層設(shè)置相對(duì)簡(jiǎn)單,這里就不做過多的贅語。我主要講解一下渲染層的使用,因?yàn)檫@對(duì)“分層渲染”起著重要的作用。分層渲染是動(dòng)畫渲染人員的必修課,所謂分層渲染就是分別對(duì)場(chǎng)景里的所有對(duì)象進(jìn)行相對(duì)獨(dú)立的渲染。甚至連物體的通道也可以進(jìn)行獨(dú)立的渲染。這也是我們常說的分層分通道渲染。這樣不僅方便了后期的調(diào)節(jié),增大后期的調(diào)節(jié)空間,而且大量的節(jié)省了時(shí)間,提高了工作效率!新版的Maya7.0對(duì)渲染層進(jìn)行了空前的提高。下面我來進(jìn)行簡(jiǎn)單的介紹,見圖2。
 圖2(點(diǎn)擊上圖瀏覽大圖)
Maya7.0中不僅可以對(duì)每個(gè)對(duì)象進(jìn)行獨(dú)立渲染,而且每層可以使用不同的渲染器進(jìn)行渲染,對(duì)了差點(diǎn)忘記了把地面也加入渲染層A,見圖3。
 圖3(點(diǎn)擊上圖瀏覽大圖)
我們決定對(duì)A物體進(jìn)行occsulion渲染,對(duì)B物體本身進(jìn)行獨(dú)立渲染,對(duì)C物體進(jìn)行高光通道渲染,見圖4-5。
 圖4(點(diǎn)擊上圖瀏覽大圖)
 圖5(點(diǎn)擊上圖瀏覽大圖)
我們分別對(duì)各個(gè)圖層渲染,同時(shí)還提供了各個(gè)圖層在renderglobe中的局部參數(shù),局部參數(shù)在處理上優(yōu)先于整體參數(shù)如下見圖6-7。
 圖6
 圖7(點(diǎn)擊上圖瀏覽大圖)
通過上面的小例子我們對(duì)分層渲染已經(jīng)能夠有了一個(gè)大致的了解了,下面我注重講解一下在鄭和下西洋中,我們對(duì)渲染層是如何設(shè)置的。整個(gè)項(xiàng)目我們是在Maya6.0中完成的。雖然Maya6.0中的render layer沒有Maya7.0中強(qiáng)大,但是也是條理清晰,操作簡(jiǎn)單的,見下一頁(yè)。
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